任务管理器关闭游戏太麻烦
可以在config.ini内,[config]下面增加一行log=info
保存后生效,启动游戏会增加一个日志窗口,关闭这个日志同时也会结束游戏进程
也可以通过设置config.ini内的kill参数一键结束游戏进程
键位修改相关文章

投币麻烦
可以设在pcb test内置成free play
然后按start退出进入exit&save保存生效
看见下面出free play就行

游戏内性能监测
游戏开发者内置的性能监控,不能位移,调整,单独看fps,一般只是临时使用
打开config.ini并修改为EnableInGamePerformanceMeter = true后保存生效
效果图

双开游戏显卡负载大
如果认为双开游戏对显卡负载大造成游戏中掉帧问题
首先建议先排除是不是网络造成的掉帧问题 然后可以尝试以下几方法降低占用率
关闭LM录像
1.关闭LM的回放录像,在LM直接保持test界面就行
2.或者在test里面设置禁止录像回放
进入livemonitor options
按键1翻页
把两带有再生两个字的选项调成off
退出到主界面进入EXIT&SAVE让保存生效
修改LM分辨率
修改LM分辨率,并进入test或者在test内设置关闭回放,以免产生额外的图形压
打开LM对应的config.ini并找到[display]下面的Resolution = ,将1080P改成最低分辨率的144P
PS:根据上面描述内没有480P,但实际上是有得
PS2: 修改分辨率后需要进行两次alt+enter画面才正常显示(启动时已经默认进行),但vkd3d由于无法使用alt+enter,需要使用全屏软件强制进行全屏缩小一次画面才正常
双显卡启动
如果你是笔记本用户,那你应该会有核显,可以利用核显开启lm减轻独显压力
额外复制一份游戏exe用于lm,修改名字后放在游戏根目录(不是覆盖,游戏根目录下应有两exe)
参考双开教程,对这位复制游戏exe配置好快捷方式(不要对复制exe进行独显设置)
这样开启快捷方式的LM将会默认核显启用,开启游戏exe的PCB则会使用独显
可以看见核显与独显都有一定程度占用
如果你的设备出现两输入模式,即directinput与xinput共同输入,变成双击影响游玩,但设备又无法关闭其中一种,可以选择在游戏里面关闭xinput,仅使用directinput
在Pcb内打开test(不会有人在lm下使用xinput吧?)
进入game options将game pad改成off
退出到主界面进入EXIT&SAVE让保存生效
如果选择要关闭directinput使用xinput,在config.ini里面修改,在[controller]下面修改成Enabled = false

快速启动
快速启动进入界面 打开config.ini找到OpeningScreenSkip = 在后面正确填写对应英文解锁跳过开头
各项作用描述:
None<不跳任何片头>不跳任何片头>
SkipReminder<跳过10s>跳过10s> Warning
SkipBrand<跳过10s>跳过10s> Warning+bandai图标
SkipAll<除vstg图标外全部跳过>除vstg图标外全部跳过>

剩余config选项注释翻译
deepseek翻译
是否使用 IO 板
UseIoBoard = false
OverBoost 的引导令牌,可用于执行访问控制
长度 = 128 个字符 BootToken = SOMETHING
可选 (OB):启用快速皮肤切换
EnableQuickSkinChange = false
可选:自动持续按下读卡按钮,默认 = false
AutomaticCardButton = false
可选:指定 card.ini / card.txt 文件的目录
CardFileBasePath =
是否启用模拟的 XInput(通常用于非Xbox手柄)
[xinput] EmulatedXInputEnabled = false
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